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  • 產品設計提案陳述的幾點思考

    作者:admin 來源: 發表時間:2018-05-31 10:36 AM 點擊:Loading...

      經過幾年的演講培訓,更多專注在講故事的層面,更多是娛樂層面的表現。但是專業方面的提案一直涉獵不多,最近開始有更多的思考,如何更好的產品設計提案有些自己的理解。在這里,從心里、邏輯、節奏以及表現等方面,來更好的提高產品設計提案的演示。

      受眾心里:直入人心

      深入了解你所要面對的受眾非常重要,挖掘出客戶需要,他們需要什么的產品設計,然后針對客戶需求,做出滿足客戶需求的產品設計,這是基本要求,也是核心要求。對于新人來說,是很難把握的,這需要非常有經驗的設計師,來進行把控。如果工業設計公司/大公司的設計團隊有這種提供你這種試錯的機會,同時給出之后的總結,新的設計師千萬不要放棄這樣的機會。

      邏輯架構:清晰明了

      大公司的設計團隊有著非常清晰成熟的設計流程,很容易讓新人入手,研究幾下監控儀套用到自己的項目中。但是特別難容易犯一個錯誤,俗話說畫龍畫虎難畫骨,常常只看到流程的表現,但是卻容易忽略這些流程內在的邏輯,以及背后的脈絡,所以容易掉入“為了流程而流程”的生搬硬套,一旦在陳述方案時受眾或者客戶提問或者挑戰時,就會找不到北。

      1)厘清設計流程

      設計流程相信大家不陌生,網上關于設計流程的資料也是汗牛充棟,在內部分享會也會隨時窺見其蹤影,在真正應用到自己的項目中,結合項目自身背景以及產品特點,梳理出自己的思路,清晰判斷做出取舍,做出最最適合自己項目的設計流程,而不是生搬硬套。

      2)畫出設計主線

      設計流程已經清晰了,現在要做的就是怎么串起來,那怎么串聯起來呢?我相信大家對設計原則/目標都有一定的了解,什么高效、有趣、用戶體驗、情感化、人性化等關鍵詞也不斷出現在我們的陳述當中。但是如何才能得出這樣的設計原則/目標,以及基于此的去展開戰略,具體方案表述上能讓受眾或者客戶能清晰感受你的產品設計方案確實為TA著想的,這是一些新人或者一些設計師從未深入思考的。

      整體感覺,這樣產品設計提案給人的感覺:流程不錯,目標也有,設計方案也有,但是流程之間確實脫節,之間又冒出很多很多設計機會點,延伸出很多設計目標,甚至乎出現于設計目標出現完全相反的產品設計方案,沒有清晰的設計主線,就感覺一個人處在迷宮當中,完全沒有方向。

      呈現節奏:有舍有得

      在有限的時間和成本范圍內,對事情的優先級判斷和取舍是一種美德,也是非常重要的能力。在產品設計以及講解方案時都深刻貫徹。

      判斷優先級順序的標準必須與核心目標、投入產出比、實際可商用價值、用戶體驗場景、以及整個講述的完整性密切相關。

      尤其對于設計師來說特別難,將一個產品設計的完美,這是終極目標,但是有時候在商用話的過程卻很難去實現。不僅僅是對于產品外觀設計,對于每個人所有階段都是如此。

      表現形式:故事化

      做技術的人,姑且在這里也將設計師,包括產品設計師,工業設計師,UI設計師等等,都會將產品所有所有很好的東西都呈現出現,但是實際上很多客戶沒有辦法挺多,所以在表現形式上直接用故事的形式,講述這款產品給用戶帶來的體驗,這種方案的表述形式增加很多趣味性,也會讓客戶更有代入感,作為一個真正的使用者去進行體驗。

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